தமிழ்

உலகளாவிய பார்வையாளர்களுக்காக அளவிடக்கூடிய, நம்பகமான மற்றும் பராமரிக்கக்கூடிய அமைப்புகளை உருவாக்க, அடிப்படை சிஸ்டம் வடிவமைப்பு கோட்பாடுகள், சிறந்த நடைமுறைகள் மற்றும் நிஜ உலக எடுத்துக்காட்டுகளை ஆராயுங்கள்.

சிஸ்டம் வடிவமைப்பு கோட்பாடுகளில் தேர்ச்சி பெறுதல்: உலகளாவிய கட்டிடக் கலைஞர்களுக்கான ஒரு விரிவான வழிகாட்டி

இன்றைய இணைக்கப்பட்ட உலகில், உலகளாவிய இருப்பைக் கொண்ட எந்தவொரு நிறுவனத்திற்கும் வலுவான மற்றும் அளவிடக்கூடிய அமைப்புகளை உருவாக்குவது மிகவும் முக்கியமானது. சிஸ்டம் வடிவமைப்பு என்பது ஒரு அமைப்புக்கு குறிப்பிட்ட தேவைகளை பூர்த்தி செய்ய அதன் கட்டமைப்பு, தொகுதிகள், இடைமுகங்கள் மற்றும் தரவை வரையறுக்கும் செயல்முறையாகும். மென்பொருள் கட்டிடக் கலைஞர்கள், டெவலப்பர்கள் மற்றும் சிக்கலான மென்பொருள் அமைப்புகளை உருவாக்குவதிலும் பராமரிப்பதிலும் ஈடுபட்டுள்ள எவருக்கும் சிஸ்டம் வடிவமைப்பு கோட்பாடுகளைப் பற்றிய திடமான புரிதல் அவசியம். இந்த வழிகாட்டி அளவிடக்கூடிய, நம்பகமான மற்றும் பராமரிக்கக்கூடிய அமைப்புகளை உருவாக்க உங்களுக்கு உதவ, முக்கிய சிஸ்டம் வடிவமைப்பு கோட்பாடுகள், சிறந்த நடைமுறைகள் மற்றும் நிஜ உலக எடுத்துக்காட்டுகள் பற்றிய விரிவான கண்ணோட்டத்தை வழங்குகிறது.

சிஸ்டம் வடிவமைப்பு கோட்பாடுகள் ஏன் முக்கியம்

சிறந்த சிஸ்டம் வடிவமைப்பு கோட்பாடுகளைப் பயன்படுத்துவது பல நன்மைகளை வழங்குகிறது, அவற்றுள் சில:

முக்கிய சிஸ்டம் வடிவமைப்பு கோட்பாடுகள்

உங்கள் அமைப்புகளை வடிவமைக்கும்போது நீங்கள் கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய சில அடிப்படை சிஸ்டம் வடிவமைப்பு கோட்பாடுகள் இங்கே:

1. கவலைகளைப் பிரித்தல் (SoC)

கோட்பாடு: அமைப்பை தனித்துவமான தொகுதிகள் அல்லது கூறுகளாகப் பிரிக்கவும், ஒவ்வொன்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட செயல்பாடு அல்லது அமைப்பின் ஒரு அம்சத்திற்குப் பொறுப்பாகும். இந்த கோட்பாடு மட்டுத்தன்மை மற்றும் பராமரிப்புத்தன்மையை அடைவதற்கு அடிப்படையானது. ஒவ்வொரு தொகுதிக்கும் தெளிவாக வரையறுக்கப்பட்ட நோக்கம் இருக்க வேண்டும் மற்றும் மற்ற தொகுதிகள் மீதான அதன் சார்புகளைக் குறைக்க வேண்டும். இது சிறந்த சோதனையியல்பு, மறுபயன்பாடு மற்றும் ஒட்டுமொத்த அமைப்புத் தெளிவுக்கு வழிவகுக்கிறது.

நன்மைகள்:

உதாரணம்: ஒரு இ-காமர்ஸ் பயன்பாட்டில், பயனர் அங்கீகாரம், தயாரிப்பு κατάλογு மேலாண்மை, ஆர்டர் செயலாக்கம் மற்றும் கட்டண நுழைவாயில் ஒருங்கிணைப்பு ஆகியவற்றிற்கு தனித்தனி தொகுதிகளை உருவாக்குவதன் மூலம் கவலைகளைப் பிரிக்கவும். பயனர் அங்கீகாரத் தொகுதி பயனர் உள்நுழைவு மற்றும் அங்கீகாரத்தைக் கையாளுகிறது, தயாரிப்பு κατάλογு தொகுதி தயாரிப்புத் தகவலை நிர்வகிக்கிறது, ஆர்டர் செயலாக்கத் தொகுதி ஆர்டர் உருவாக்கம் மற்றும் நிறைவேற்றத்தைக் கையாளுகிறது, மற்றும் கட்டண நுழைவாயில் ஒருங்கிணைப்புத் தொகுதி கட்டணச் செயலாக்கத்தைக் கையாளுகிறது.

2. ஒற்றைப் பொறுப்புக் கோட்பாடு (SRP)

கோட்பாடு: ஒரு தொகுதி அல்லது கிளாஸ் மாறுவதற்கு ஒரே ஒரு காரணம் மட்டுமே இருக்க வேண்டும். இந்த கோட்பாடு SoC உடன் நெருங்கிய தொடர்புடையது மற்றும் ஒவ்வொரு தொகுதி அல்லது கிளாஸுக்கும் ஒற்றை, நன்கு வரையறுக்கப்பட்ட நோக்கம் இருப்பதை உறுதி செய்வதில் கவனம் செலுத்துகிறது. ஒரு தொகுதிக்கு பல பொறுப்புகள் இருந்தால், அதை பராமரிப்பது கடினமாகிறது மற்றும் அமைப்பின் மற்ற பகுதிகளில் ஏற்படும் மாற்றங்களால் பாதிக்கப்படுவதற்கான வாய்ப்புகள் அதிகம். உங்கள் தொகுதிகளை மிகச்சிறிய செயல்பாட்டு அலகில் பொறுப்பைக் கொண்டிருக்கும்படி செம்மைப்படுத்துவது முக்கியம்.

நன்மைகள்:

உதாரணம்: ஒரு அறிக்கை அமைப்பில், அறிக்கைகளை உருவாக்குவதற்கும் அவற்றை மின்னஞ்சல் வழியாக அனுப்புவதற்கும் ஒரே கிளாஸ் பொறுப்பேற்கக் கூடாது. பதிலாக, அறிக்கை உருவாக்கம் மற்றும் மின்னஞ்சல் அனுப்புதல் ஆகியவற்றிற்கு தனித்தனி கிளாஸ்களை உருவாக்கவும். இது மின்னஞ்சல் அனுப்பும் செயல்பாட்டை பாதிக்காமல் அறிக்கை உருவாக்கும் தர்க்கத்தை மாற்றியமைக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது, மற்றும் நேர்மாறாகவும். இது அறிக்கை தொகுதியின் ஒட்டுமொத்த பராமரிப்பு மற்றும் சுறுசுறுப்பை ஆதரிக்கிறது.

3. உங்களை நீங்களே மீண்டும் செய்யாதீர்கள் (DRY)

கோட்பாடு: குறியீடு அல்லது தர்க்கத்தை நகலெடுப்பதைத் தவிர்க்கவும். பதிலாக, பொதுவான செயல்பாடுகளை மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடிய கூறுகள் அல்லது செயல்பாடுகளில் இணைக்கவும். நகலெடுப்பு அதிகரித்த பராமரிப்புச் செலவுகளுக்கு வழிவகுக்கிறது, ஏனெனில் பல இடங்களில் மாற்றங்கள் செய்யப்பட வேண்டும். DRY குறியீடு மறுபயன்பாடு, நிலைத்தன்மை மற்றும் பராமரிப்புத்தன்மையை ஊக்குவிக்கிறது. ஒரு பொதுவான வழக்கம் அல்லது கூறுக்கு எந்தவொரு புதுப்பிப்பு அல்லது மாற்றமும் பயன்பாடு முழுவதும் தானாகவே பயன்படுத்தப்படும்.

நன்மைகள்:

உதாரணம்: தரவுத்தளத்தை அணுக வேண்டிய பல தொகுதிகள் உங்களிடம் இருந்தால், தரவுத்தள இணைப்பு தர்க்கத்தை உள்ளடக்கிய ஒரு பொதுவான தரவுத்தள அணுகல் அடுக்கு அல்லது பயன்பாட்டு கிளாஸை உருவாக்கவும். இது ஒவ்வொரு தொகுதியிலும் தரவுத்தள இணைப்பு குறியீட்டை நகலெடுப்பதைத் தவிர்க்கிறது மற்றும் அனைத்து தொகுதிகளும் ஒரே இணைப்பு அளவுருக்கள் மற்றும் பிழை கையாளும் வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்துவதை உறுதி செய்கிறது. Entity Framework அல்லது Hibernate போன்ற ORM (Object-Relational Mapper) பயன்படுத்துவது ஒரு மாற்று அணுகுமுறையாகும்.

4. அதை எளிமையாக வைத்திரு, முட்டாளே (KISS)

கோட்பாடு: அமைப்புகளை முடிந்தவரை எளிமையாக வடிவமைக்கவும். தேவையற்ற சிக்கல்களைத் தவிர்த்து, எளிமை மற்றும் தெளிவுக்காக பாடுபடுங்கள். சிக்கலான அமைப்புகளைப் புரிந்துகொள்வது, பராமரிப்பது மற்றும் பிழைதிருத்தம் செய்வது கடினம். KISS தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்யும் எளிமையான தீர்வைத் தேர்வுசெய்ய உங்களை ஊக்குவிக்கிறது, மிகை-பொறியியல் அல்லது தேவையற்ற சுருக்கங்களை அறிமுகப்படுத்துவதற்குப் பதிலாக. குறியீட்டின் ஒவ்வொரு வரியும் ஒரு பிழை ஏற்பட வாய்ப்புள்ளது. எனவே, சிக்கலான, புரிந்துகொள்ள கடினமான குறியீட்டை விட எளிய, நேரடியான குறியீடு மிகவும் சிறந்தது.

நன்மைகள்:

உதாரணம்: ஒரு API ஐ வடிவமைக்கும்போது, JSON உங்கள் தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்தால், XML போன்ற மிகவும் சிக்கலான வடிவங்களை விட JSON போன்ற எளிய மற்றும் நேரடியான தரவு வடிவத்தைத் தேர்வுசெய்யவும். இதேபோல், ஒரு எளிய அணுகுமுறை போதுமானதாக இருந்தால், மிகவும் சிக்கலான வடிவமைப்பு முறைகள் அல்லது கட்டடக்கலை பாணிகளைப் பயன்படுத்துவதைத் தவிர்க்கவும். ஒரு உற்பத்திச் சிக்கலை பிழைதிருத்தம் செய்யும்போது, அது ஒரு சிக்கலான பிரச்சினை என்று கருதுவதற்கு முன், நேரடியான குறியீட்டுப் பாதைகளைப் முதலில் பாருங்கள்.

5. உங்களுக்கு அது தேவைப்படப் போவதில்லை (YAGNI)

கோட்பாடு: ஒரு செயல்பாடு உண்மையில் தேவைப்படும் வரை அதைச் சேர்க்க வேண்டாம். முன்கூட்டிய மேம்படுத்தலைத் தவிர்த்து, எதிர்காலத்தில் பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்று நீங்கள் நினைக்கும் ஆனால் இன்று தேவைப்படாத அம்சங்களைச் சேர்க்கும் சோதனையை எதிர்க்கவும். YAGNI வளர்ச்சிக்கு ஒரு மெலிந்த மற்றும் சுறுசுறுப்பான அணுகுமுறையை ஊக்குவிக்கிறது, மதிப்பை படிப்படியாக வழங்குவதில் கவனம் செலுத்துகிறது மற்றும் தேவையற்ற சிக்கல்களைத் தவிர்க்கிறது. இது கற்பனையான எதிர்காலச் சிக்கல்களுக்குப் பதிலாக உண்மையான சிக்கல்களைக் கையாள உங்களை கட்டாயப்படுத்துகிறது. எதிர்காலத்தை விட நிகழ்காலத்தை கணிப்பது பெரும்பாலும் எளிதானது.

நன்மைகள்:

உதாரணம்: உங்கள் இ-காமர்ஸ் பயன்பாட்டிற்கு ஒரு புதிய கட்டண நுழைவாயிலுக்கான ஆதரவைச் சேர்க்க வேண்டாம், அந்த கட்டண நுழைவாயிலைப் பயன்படுத்த விரும்பும் உண்மையான வாடிக்கையாளர்கள் உங்களிடம் இருக்கும் வரை. இதேபோல், உங்கள் வலைத்தளத்திற்கு ஒரு புதிய மொழிக்கான ஆதரவைச் சேர்க்க வேண்டாம், அந்த மொழியைப் பேசும் குறிப்பிடத்தக்க எண்ணிக்கையிலான பயனர்கள் உங்களிடம் இருக்கும் வரை. உண்மையான பயனர் தேவைகள் மற்றும் வணிகத் தேவைகளின் அடிப்படையில் அம்சங்கள் மற்றும் செயல்பாடுகளுக்கு முன்னுரிமை அளியுங்கள்.

6. டெமீட்டர் விதி (LoD)

கோட்பாடு: ஒரு தொகுதி அதன் உடனடி ஒத்துழைப்பாளர்களுடன் மட்டுமே தொடர்பு கொள்ள வேண்டும். முறை அழைப்புகளின் சங்கிலி மூலம் பொருட்களை அணுகுவதைத் தவிர்க்கவும். LoD தளர்வான இணைப்பு மற்றும் தொகுதிகளுக்கு இடையிலான சார்புகளைக் குறைக்கிறது. இது உங்கள் நேரடி ஒத்துழைப்பாளர்களுக்கு பொறுப்புகளை ஒப்படைக்க உங்களை ஊக்குவிக்கிறது, அவர்களின் உள் நிலைக்குள் எட்டுவதற்குப் பதிலாக. இதன் பொருள் ஒரு தொகுதி பின்வருவனவற்றின் முறைகளை மட்டுமே அழைக்க வேண்டும்:

நன்மைகள்:

உதாரணம்: ஒரு `Customer` பொருள் நேரடியாக ஒரு `Order` பொருளின் முகவரியை அணுகுவதற்குப் பதிலாக, அந்தப் பொறுப்பை `Order` பொருளுக்கே ஒப்படைக்கவும். `Customer` பொருள் `Order` பொருளின் பொது இடைமுகத்துடன் மட்டுமே தொடர்பு கொள்ள வேண்டும், அதன் உள் நிலையுடன் அல்ல. இது சில நேரங்களில் "கேட்காதே, சொல்" என்று குறிப்பிடப்படுகிறது.

7. லிஸ்கோவ் மாற்று கொள்கை (LSP)

கோட்பாடு: துணை வகைகளை அவற்றின் அடிப்படை வகைகளுக்குப் பதிலாக நிரலின் சரியான தன்மையை மாற்றாமல் மாற்றியமைக்க முடியும். இந்த கோட்பாடு மரபுரிமை சரியாகப் பயன்படுத்தப்படுவதையும், துணை வகைகள் கணிக்கக்கூடிய முறையில் நடந்து கொள்வதையும் உறுதி செய்கிறது. ஒரு துணை வகை LSP-ஐ மீறினால், அது எதிர்பாராத நடத்தை மற்றும் பிழைகளுக்கு வழிவகுக்கும். LSP குறியீடு மறுபயன்பாடு, விரிவாக்கத்தன்மை மற்றும் பராமரிப்புத்தன்மையை மேம்படுத்துவதற்கான ஒரு முக்கிய கொள்கையாகும். இது டெவலப்பர்களை எதிர்பாராத பக்க விளைவுகளை அறிமுகப்படுத்தாமல் அமைப்பை நம்பிக்கையுடன் விரிவாக்கவும் மாற்றியமைக்கவும் அனுமதிக்கிறது.

நன்மைகள்:

உதாரணம்: அகலம் மற்றும் உயரத்தை அமைப்பதற்கான முறைகளைக் கொண்ட `Rectangle` என்ற அடிப்படை கிளாஸ் உங்களிடம் இருந்தால், `Square` என்ற துணை வகை இந்த முறைகளை `Rectangle` ஒப்பந்தத்தை மீறும் வகையில் மேலெழுதக் கூடாது. எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு `Square` இன் அகலத்தை அமைப்பது உயரத்தையும் அதே மதிப்புக்கு அமைக்க வேண்டும், அது ஒரு சதுரமாக இருப்பதை உறுதி செய்கிறது. அது அவ்வாறு செய்யாவிட்டால், அது LSP-ஐ மீறுகிறது.

8. இடைமுகப் பிரிப்புக் கொள்கை (ISP)

கோட்பாடு: கிளையண்டுகள் தாங்கள் பயன்படுத்தாத முறைகளைச் சார்ந்திருக்க கட்டாயப்படுத்தப்படக் கூடாது. இந்த கொள்கை பெரிய, ஒற்றை இடைமுகங்களுக்குப் பதிலாக சிறிய, அதிக கவனம் செலுத்தும் இடைமுகங்களை உருவாக்க உங்களை ஊக்குவிக்கிறது. இது மென்பொருள் அமைப்புகளின் நெகிழ்வுத்தன்மை மற்றும் மறுபயன்பாட்டை மேம்படுத்துகிறது. ISP கிளையண்டுகள் தங்களுக்குத் தொடர்புடைய முறைகளை மட்டுமே சார்ந்திருக்க அனுமதிக்கிறது, இடைமுகத்தின் மற்ற பகுதிகளுக்கு மாற்றங்களின் தாக்கத்தைக் குறைக்கிறது. இது தளர்வான இணைப்பை ஊக்குவிக்கிறது மற்றும் அமைப்பைப் பராமரிப்பதையும் மேம்படுத்துவதையும் எளிதாக்குகிறது.

நன்மைகள்:

உதாரணம்: வேலை செய்தல், சாப்பிடுதல் மற்றும் தூங்குதல் ஆகிய முறைகளைக் கொண்ட `Worker` என்ற இடைமுகம் உங்களிடம் இருந்தால், வேலை செய்ய மட்டுமே தேவைப்படும் கிளாஸ்கள் சாப்பிடுதல் மற்றும் தூங்குதல் முறைகளை செயல்படுத்த கட்டாயப்படுத்தப்படக் கூடாது. பதிலாக, `Workable`, `Eatable`, மற்றும் `Sleepable` ஆகியவற்றிற்கு தனித்தனி இடைமுகங்களை உருவாக்கி, கிளாஸ்கள் தங்களுக்குத் தொடர்புடைய இடைமுகங்களை மட்டுமே செயல்படுத்தும்படி செய்யுங்கள்.

9. மரபுரிமையை விட கலவை

கோட்பாடு: குறியீடு மறுபயன்பாடு மற்றும் நெகிழ்வுத்தன்மையை அடைய மரபுரிமையை விட கலவைக்கு முன்னுரிமை அளியுங்கள். கலவை என்பது சிக்கலான பொருட்களை உருவாக்க எளிய பொருட்களை இணைப்பதை உள்ளடக்கியது, அதே நேரத்தில் மரபுரிமை என்பது தற்போதுள்ள கிளாஸ்களின் அடிப்படையில் புதிய கிளாஸ்களை உருவாக்குவதை உள்ளடக்கியது. கலவை மரபுரிமையை விட பல நன்மைகளை வழங்குகிறது, அவற்றுள் அதிகரித்த நெகிழ்வுத்தன்மை, குறைக்கப்பட்ட இணைப்பு மற்றும் மேம்படுத்தப்பட்ட சோதனையியல்பு ஆகியவை அடங்கும். அதன் கூறுகளை வெறுமனே மாற்றுவதன் மூலம் இயக்க நேரத்தில் ஒரு பொருளின் நடத்தையை மாற்ற இது உங்களை அனுமதிக்கிறது.

நன்மைகள்:

உதாரணம்: `Dog`, `Cat`, மற்றும் `Bird` ஆகியவற்றிற்கான துணை கிளாஸ்களுடன் `Animal` கிளாஸ்களின் ஒரு படிநிலையை உருவாக்குவதற்குப் பதிலாக, `Barking`, `Meowing`, மற்றும் `Flying` ஆகியவற்றிற்கு தனித்தனி கிளாஸ்களை உருவாக்கி, இந்த கிளாஸ்களை `Animal` கிளாஸுடன் கலப்பதன் மூலம் வெவ்வேறு வகையான விலங்குகளை உருவாக்கவும். இது தற்போதுள்ள கிளாஸ் படிநிலையை மாற்றாமல் விலங்குகளுக்கு புதிய நடத்தைகளை எளிதாகச் சேர்க்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

10. உயர் ஒத்திசைவு மற்றும் குறைந்த இணைப்பு

கோட்பாடு: தொகுதிகளுக்குள் உயர் ஒத்திசைவு மற்றும் தொகுதிகளுக்கு இடையில் குறைந்த இணைப்புக்காக பாடுபடுங்கள். ஒத்திசைவு என்பது ஒரு தொகுதிக்குள் உள்ள கூறுகள் ஒன்றுக்கொன்று தொடர்புடைய அளவைக் குறிக்கிறது. உயர் ஒத்திசைவு என்பது ஒரு தொகுதிக்குள் உள்ள கூறுகள் நெருக்கமாகத் தொடர்புடையவை மற்றும் ஒற்றை, நன்கு வரையறுக்கப்பட்ட நோக்கத்தை அடைய ஒன்றாகச் செயல்படுகின்றன என்பதாகும். இணைப்பு என்பது தொகுதிகள் ஒன்றுக்கொன்று சார்ந்திருக்கும் அளவைக் குறிக்கிறது. குறைந்த இணைப்பு என்பது தொகுதிகள் தளர்வாக இணைக்கப்பட்டுள்ளன மற்றும் மற்ற தொகுதிகளைப் பாதிக்காமல் சுயாதீனமாக மாற்றியமைக்கப்படலாம் என்பதாகும். பராமரிக்கக்கூடிய, மீண்டும் பயன்படுத்தக்கூடிய மற்றும் சோதிக்கக்கூடிய அமைப்புகளை உருவாக்குவதற்கு உயர் ஒத்திசைவு மற்றும் குறைந்த இணைப்பு அவசியம்.

நன்மைகள்:

உதாரணம்: உங்கள் தொகுதிகளை ஒற்றை, நன்கு வரையறுக்கப்பட்ட நோக்கத்தைக் கொண்டிருக்கும்படியும் மற்ற தொகுதிகள் மீதான அவற்றின் சார்புகளைக் குறைக்கும்படியும் வடிவமைக்கவும். தொகுதிகளைப் பிரிக்கவும் அவற்றுக்கிடையே தெளிவான எல்லைகளை வரையறுக்கவும் இடைமுகங்களைப் பயன்படுத்தவும்.

11. அளவிடுதல்

கோட்பாடு: குறிப்பிடத்தக்க செயல்திறன் சிதைவு இல்லாமல் அதிகரித்த சுமை மற்றும் போக்குவரத்தைக் கையாள அமைப்பை வடிவமைக்கவும். காலப்போக்கில் வளரும் என்று எதிர்பார்க்கப்படும் அமைப்புகளுக்கு அளவிடுதல் ஒரு முக்கியமான கருத்தாகும். இரண்டு முக்கிய வகையான அளவிடுதல் உள்ளன: செங்குத்து அளவிடுதல் (அளவை அதிகரித்தல்) மற்றும் கிடைமட்ட அளவிடுதல் (அளவை விரிவுபடுத்துதல்). செங்குத்து அளவிடுதல் என்பது ஒரு ஒற்றை சேவையகத்தின் வளங்களை அதிகரிப்பதை உள்ளடக்கியது, அதாவது அதிக CPU, நினைவகம் அல்லது சேமிப்பிடத்தைச் சேர்ப்பது. கிடைமட்ட அளவிடுதல் என்பது கணினியில் அதிக சேவையகங்களைச் சேர்ப்பதை உள்ளடக்கியது. பெரிய அளவிலான அமைப்புகளுக்கு பொதுவாக கிடைமட்ட அளவிடுதல் விரும்பப்படுகிறது, ஏனெனில் இது சிறந்த தவறு சகிப்புத்தன்மை மற்றும் நெகிழ்ச்சித்தன்மையை வழங்குகிறது.

நன்மைகள்:

உதாரணம்: பல சேவையகங்களில் போக்குவரத்தை விநியோகிக்க சுமை சமநிலையைப் பயன்படுத்தவும். தரவுத்தளத்தின் சுமையைக் குறைக்க கேச்சிங்கைப் பயன்படுத்தவும். நீண்ட நேரம் இயங்கும் பணிகளைக் கையாள ஒத்திசைவற்ற செயலாக்கத்தைப் பயன்படுத்தவும். தரவுச் சேமிப்பிடத்தை அளவிட ஒரு விநியோகிக்கப்பட்ட தரவுத்தளத்தைப் பயன்படுத்துவதைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள்.

12. நம்பகத்தன்மை

கோட்பாடு: தவறு சகிப்புத்தன்மையுடன் இருக்கவும், பிழைகளிலிருந்து விரைவாக மீளவும் அமைப்பை வடிவமைக்கவும். பணி-முக்கியமான பயன்பாடுகளில் பயன்படுத்தப்படும் அமைப்புகளுக்கு நம்பகத்தன்மை ஒரு முக்கியமான கருத்தாகும். நம்பகத்தன்மையை மேம்படுத்த பல நுட்பங்கள் உள்ளன, அவற்றுள் தேவையற்ற தன்மை, பிரதிபலிப்பு மற்றும் தவறு கண்டறிதல் ஆகியவை அடங்கும். தேவையற்ற தன்மை என்பது முக்கியமான கூறுகளின் பல பிரதிகளைக் கொண்டிருப்பதை உள்ளடக்கியது. பிரதிபலிப்பு என்பது தரவின் பல பிரதிகளை உருவாக்குவதை உள்ளடக்கியது. தவறு கண்டறிதல் என்பது பிழைகளுக்காக அமைப்பைக் கண்காணித்து தானாகவே சரிசெய்தல் நடவடிக்கையை எடுப்பதை உள்ளடக்கியது.

நன்மைகள்:

உதாரணம்: பல சேவையகங்களில் போக்குவரத்தை விநியோகிக்க பல சுமை சமநிலைகளைப் பயன்படுத்தவும். பல சேவையகங்களில் தரவைப் பிரதிபலிக்க ஒரு விநியோகிக்கப்பட்ட தரவுத்தளத்தைப் பயன்படுத்தவும். அமைப்பின் ஆரோக்கியத்தைக் கண்காணிக்கவும், தோல்வியுற்ற கூறுகளைத் தானாகவே மறுதொடக்கம் செய்யவும் சுகாதார சோதனைகளைச் செயல்படுத்தவும். அடுக்குத் தோல்விகளைத் தடுக்க சர்க்யூட் பிரேக்கர்களைப் பயன்படுத்தவும்.

13. கிடைக்கும் தன்மை

கோட்பாடு: எல்லா நேரங்களிலும் பயனர்களுக்கு அணுகக்கூடியதாக இருக்க அமைப்பை வடிவமைக்கவும். வெவ்வேறு நேர மண்டலங்களில் உள்ள உலகளாவிய பயனர்களால் பயன்படுத்தப்படும் அமைப்புகளுக்கு கிடைக்கும் தன்மை ஒரு முக்கியமான கருத்தாகும். கிடைக்கும் தன்மையை மேம்படுத்த பல நுட்பங்கள் உள்ளன, அவற்றுள் தேவையற்ற தன்மை, செயலிழப்பு மாற்றம் மற்றும் சுமை சமநிலை ஆகியவை அடங்கும். தேவையற்ற தன்மை என்பது முக்கியமான கூறுகளின் பல பிரதிகளைக் கொண்டிருப்பதை உள்ளடக்கியது. செயலிழப்பு மாற்றம் என்பது முதன்மைக் கூறு தோல்வியடையும் போது தானாகவே ஒரு காப்புக் கூறுக்கு மாறுவதை உள்ளடக்கியது. சுமை சமநிலை என்பது பல சேவையகங்களில் போக்குவரத்தை விநியோகிப்பதை உள்ளடக்கியது.

நன்மைகள்:

உதாரணம்: உலகெங்கிலும் உள்ள பல பிராந்தியங்களுக்கு அமைப்பை வரிசைப்படுத்தவும். பயனர்களுக்கு நெருக்கமாக நிலையான உள்ளடக்கத்தை கேச் செய்ய ஒரு உள்ளடக்க விநியோக நெட்வொர்க்கை (CDN) பயன்படுத்தவும். பல பிராந்தியங்களில் தரவைப் பிரதிபலிக்க ஒரு விநியோகிக்கப்பட்ட தரவுத்தளத்தைப் பயன்படுத்தவும். செயலிழப்புகளைக் கண்டறிந்து விரைவாகப் பதிலளிக்க கண்காணிப்பு மற்றும் எச்சரிக்கையைச் செயல்படுத்தவும்.

14. நிலைத்தன்மை

கோட்பாடு: அமைப்பின் அனைத்துப் பகுதிகளிலும் தரவு சீராக இருப்பதை உறுதி செய்யவும். பல தரவு மூலங்கள் அல்லது தரவின் பல பிரதிகளை உள்ளடக்கிய அமைப்புகளுக்கு நிலைத்தன்மை ஒரு முக்கியமான கருத்தாகும். வலுவான நிலைத்தன்மை, இறுதி நிலைத்தன்மை மற்றும் காரண நிலைத்தன்மை உட்பட பல வெவ்வேறு நிலைத்தன்மைகள் உள்ளன. வலுவான நிலைத்தன்மை அனைத்து வாசிப்புகளும் மிக சமீபத்திய எழுத்தைத் திருப்பித் தரும் என்று உத்தரவாதம் அளிக்கிறது. இறுதி நிலைத்தன்மை அனைத்து வாசிப்புகளும் இறுதியில் மிக சமீபத்திய எழுத்தைத் திருப்பித் தரும் என்று உத்தரவாதம் அளிக்கிறது, ஆனால் தாமதம் இருக்கலாம். காரண நிலைத்தன்மை வாசிப்புகள் வாசிப்புடன் காரணரீதியாக தொடர்புடைய எழுத்துக்களைத் திருப்பித் தரும் என்று உத்தரவாதம் அளிக்கிறது.

நன்மைகள்:

உதாரணம்: பல செயல்பாடுகள் அணுமுறையில் செய்யப்படுவதை உறுதிசெய்ய பரிவர்த்தனைகளைப் பயன்படுத்தவும். பல தரவு மூலங்களில் பரிவர்த்தனைகளை ஒருங்கிணைக்க இரண்டு-கட்ட உறுதியைப் பயன்படுத்தவும். ஒரே நேரத்தில் நடக்கும் புதுப்பிப்புகளுக்கு இடையிலான மோதல்களைக் கையாள மோதல் தீர்வு வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்தவும்.

15. செயல்திறன்

கோட்பாடு: வேகமாகவும் பதிலளிக்கக்கூடியதாகவும் இருக்க அமைப்பை வடிவமைக்கவும். அதிக எண்ணிக்கையிலான பயனர்களால் பயன்படுத்தப்படும் அல்லது பெரிய அளவிலான தரவைக் கையாளும் அமைப்புகளுக்கு செயல்திறன் ஒரு முக்கியமான கருத்தாகும். செயல்திறனை மேம்படுத்த பல நுட்பங்கள் உள்ளன, அவற்றுள் கேச்சிங், சுமை சமநிலை மற்றும் மேம்படுத்தல் ஆகியவை அடங்கும். கேச்சிங் என்பது அடிக்கடி அணுகப்படும் தரவை நினைவகத்தில் சேமிப்பதை உள்ளடக்கியது. சுமை சமநிலை என்பது பல சேவையகங்களில் போக்குவரத்தை விநியோகிப்பதை உள்ளடக்கியது. மேம்படுத்தல் என்பது குறியீடு மற்றும் வழிமுறைகளின் செயல்திறனை மேம்படுத்துவதை உள்ளடக்கியது.

நன்மைகள்:

உதாரணம்: தரவுத்தளத்தின் சுமையைக் குறைக்க கேச்சிங்கைப் பயன்படுத்தவும். பல சேவையகங்களில் போக்குவரத்தை விநியோகிக்க சுமை சமநிலையைப் பயன்படுத்தவும். செயல்திறனை மேம்படுத்த குறியீடு மற்றும் வழிமுறைகளை மேம்படுத்தவும். செயல்திறன் தடைகளைக் கண்டறிய சுயவிவரக் கருவிகளைப் பயன்படுத்தவும்.

நடைமுறையில் சிஸ்டம் வடிவமைப்பு கோட்பாடுகளைப் பயன்படுத்துதல்

உங்கள் திட்டங்களில் சிஸ்டம் வடிவமைப்பு கோட்பாடுகளைப் பயன்படுத்துவதற்கான சில நடைமுறை குறிப்புகள் இங்கே:

முடிவுரை

அளவிடக்கூடிய, நம்பகமான மற்றும் பராமரிக்கக்கூடிய அமைப்புகளை உருவாக்க சிஸ்டம் வடிவமைப்பு கோட்பாடுகளில் தேர்ச்சி பெறுவது அவசியம். இந்த கோட்பாடுகளைப் புரிந்துகொண்டு பயன்படுத்துவதன் மூலம், உங்கள் பயனர்கள் மற்றும் உங்கள் நிறுவனத்தின் தேவைகளைப் பூர்த்தி செய்யும் அமைப்புகளை நீங்கள் உருவாக்க முடியும். எளிமை, மட்டுத்தன்மை மற்றும் அளவிடுதல் ஆகியவற்றில் கவனம் செலுத்தவும், சீக்கிரமாகவும் அடிக்கடிவும் சோதிக்கவும் நினைவில் கொள்ளுங்கள். வளைவுக்கு முன்னால் இருக்கவும், புதுமையான மற்றும் தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும் அமைப்புகளை உருவாக்கவும் புதிய தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் சிறந்த நடைமுறைகளுக்கு தொடர்ந்து கற்றுக்கொண்டு மாற்றியமைக்கவும்.

இந்த வழிகாட்டி சிஸ்டம் வடிவமைப்பு கோட்பாடுகளைப் புரிந்துகொள்வதற்கும் பயன்படுத்துவதற்கும் ஒரு திடமான அடித்தளத்தை வழங்குகிறது. சிஸ்டம் வடிவமைப்பு என்பது ஒரு மீண்டும் மீண்டும் வரும் செயல்முறை என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், மேலும் அமைப்பு மற்றும் அதன் தேவைகளைப் பற்றி மேலும் அறியும்போது உங்கள் வடிவமைப்புகளைத் தொடர்ந்து செம்மைப்படுத்த வேண்டும். உங்கள் அடுத்த சிறந்த அமைப்பை உருவாக்குவதில் நல்ல அதிர்ஷ்டம்!